indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/27274
一天国夫醒来,发现天地一片黑白,几个头部蓝化的自己要和自己切磋一下,于是。。。……一天国夫醒来,发现天地一片黑白,几个头部蓝化的自己要和自己切磋一下,于是。。。……创作时间 2016年9月DEMO试玩 链接:https://pan.baidu.com/s/1v-WSbzuL7yokO4U7bb27xQ
indienova.com/u/yudidi/blogread/27311
舰长等级(冒险等级)与世界等级决定野怪等级;材料活动(材料秘境)成为副本代替“神庙”;深渊(深境螺旋)……这段流程单独拿出来可以说规划的蛮好,但事实上他在其上附加了一层强指引来确保玩家一定完成新手教程并到达蒙德……开放世界游戏最忌讳用游戏外元素去阻碍游戏地图的完整性,因为会破坏无缝地图,更过分的是原神玩家可以看到空气墙外的场景模型与贴图
indienova.com/steam/game/919640
它包括了1:1比例的回合制军队管理以及上千人规模的即时战术战斗。……巨型1:1比例动态战略战役在最大达到150x100公里的地图上指挥几千人规模长达数周的回合制战役。……、真实的美术指导带来更身临其境的视觉风格改进的战斗能提供一个更精致的战术体验多种多样的游戏模式:单人、
indienova.com/groups/post/101798
产品除继承PC版道具丰富多变、无限叠加的特点外,对操作适配、关卡体验等进行了移动端改造,同时带来更多新玩法……;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过玩法有一定复杂度和体量的游戏项目,承担了核心玩法,能看到相关思考,……等有一定复杂度项目的系统工作
indienova.com/groups/post/101799
产品除继承PC版道具丰富多变、无限叠加的特点外,对操作适配、关卡体验等进行了移动端改造,同时带来更多新玩法……;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过玩法有一定复杂度和体量的游戏项目,承担了核心玩法,能看到相关思考,……等有一定复杂度项目的系统工作
indienova.com/groups/post/101803
产品除继承PC版道具丰富多变、无限叠加的特点外,对操作适配、关卡体验等进行了移动端改造,同时带来更多新玩法……;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过玩法有一定复杂度和体量的游戏项目,承担了核心玩法,能看到相关思考,……等有一定复杂度项目的系统工作
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……陈康: 商人为什么做慈善.1 内驱力:爱(少)2 外驱力(心里有鬼,出了大事,实在不能推卸 ...……不是很明白为什么有人想不明白这个理 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好
indienova.com/steam/game/2366070
这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战
indienova.com/groups/post/30149
*Construct从第三代开始转为每年$99的订阅制,同时需要注册账户使用,而GMS继续采用买断制。……Standard版本本体国区售价¥248,Developer版本在Steam上以DLC的形式销售,国区售价……Mario Forever是Fusion早期在国内最知名的作品,除了自身完善的仿2D马里奥动作系统外
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)